음악 제작에서 창의력을 발휘하는 방법은 무엇입니까?

컴퓨터에서 새 트랙을 시작할 때 가장 먼저 하는 일은 무엇입니까? 로직을 실행하시겠습니까? TB808을 워밍업하시겠습니까? 언덕 꼭대기에 앉아 존재의 의미를 생각하면서 음악적 영감이 떠오르기를 바라시나요? 어떤 일이든 괜찮겠지만, 대부분의 사람들은 빈 화면 앞에 앉아서 적어도 10분 동안 어디서부터 시작해야 할지 고민하게 됩니다. 날씨가 좋지 않은 날이면 아무데도 가지 못하고 몇 시간 동안 거기 앉아 있습니다. 음악을 만들 때 가장 어려운 일 중 하나는 영감이 오지 않을 때 영감을 강요하는 것입니다. Garnish School of Sound에서는 그런 것을 가르칠 수 없습니다. 때로는 그것에 빠져들 수도 있고 때로는 작가의 블록이 노새처럼 고집스럽기도 합니다. 하지만 안도감을 느낄 수 있는 방법이 있으며 그 중 일부는 그날 열다섯 번째로 TV 앞에서 야채를 먹거나 냉장고를 뒤지는 일을 포함하지 않습니다. 지난 기사의 일부를 이어서, 나는 음악을 통해 창의적이 되는 방법에 대해 생각할 거리를 제공하려고 노력할 것입니다 맞춤형 음악 제작.

내가 보기에, 창의적인 음악 제작자의 영감을 억누르는 세 가지 주요 사항은 당신이 모든 것을 갖추고 준비가 되어 있다고 가정할 때입니다. 무엇을 해야 할지 모르고, 어떻게 해야 할지 모르고, 자신이 하는 일이 무슨 좋은 일이 생길지 걱정이 됩니다. 음, 마지막 질문에 대해서는 정말 빨리 대답할 수 있습니다. 생산적인 것은 좋은 것이기 때문에 당신이 하는 모든 일은 훌륭하고 다음에 어떤 일을 할 때는 훨씬 더 나아질 것입니다. 이 기사에서는 첫 번째와 두 번째 방해 요소를 부분적으로 자세히 살펴보겠습니다. 운이 좋게 Roland TB808을 첫 번째 문단의 주인공으로 삼으셨다면 무슨 일이 일어날지 거의 아실 것입니다. 드럼을 선택하고 시퀀서의 버튼을 누르면 드럼 그루브가 만들어집니다. 이것이 바로 808의 특징입니다. 따라서 여러분이 디트로이트 테크노 천국에 들어가기까지 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 이것이 바로 808이 훌륭한 이유입니다. 바로 집중입니다. 그럼… 컴퓨터는 무슨 일을 하나요? 음, 많은 것들이 있습니다. 음악을 만드는 데 3시간이 주어지므로 신디사이저에서 시작할 수 있습니다. 아니면 시퀀서일 수도 있고, 샘플러용 샘플을 녹음할 수도 있습니다. 어쩌면 샘플 팩을 구입하거나, 영감을 얻기 위한 새로운 루프를 다운로드하거나, 마음대로 사용할 수 있는 엄청나게 다양한 프로그램 중 하나를 다운로드할 수도 있습니다. 그런 일은 프로그램 자체에 들어가거나 메모를 작성하기도 전에 가능합니다. 결론? 선택은 좋은 일이지만 나쁜 일이 될 수도 있습니다. 전통적인 통념에 따르면 한두 개의 악기와 몇 가지 효과를 찾아 철저하게 익히면 정말 잘 사용할 수 있습니다. 이는 선택 사항을 제한하여 결정보다는 실행에 집중할 수 있는 좋은 방법입니다. 하지만 신디사이저를 스킨 처리하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 제가 설명할 방법은 무엇을 해야 할지 결정하는 데 도움을 주고 동시에 수행 방법을 가르치는 역할을 합니다. 대답? DIY.

우리는 플랫팩을 붙이거나 못을 망치질하지는 않을 것이지만 실제로는 컴퓨터에서 하는 것과 크게 다르지 않습니다. 그렇지 않은 경우도 있지만, 음악 프로그램 사용법을 배운 후에는 원하는 대로 프로그램을 실행하는 것이 까다롭거나 불가능할 수도 있습니다. 대부분의 경우 해결 방법이나 일종의 타협이 있지만 종종 우리는 타협을 원하지 않습니다. 우리는 정확히 원하는 방식을 원하며 이러한 기능은 명확하고 접근 가능하며 기능적이어야 하는 것 같습니다. 나는 개인적으로 아주 간단한 방법으로 거대한 프로그램을 자주 사용하고 그것이 제공하는 모든 부가 기능이 필요하지 않다는 것을 발견했습니다. 그런 다음 시험 기간이 끝나고 간단한 작업을 수행하는 데 잠재적으로 큰 비용이 소요될 수 있다는 사실을 알게 되면 약간의 부담이 생길 수 있습니다. 따라서 직접 만드는 것의 또 다른 큰 보너스는 원하는 만큼 간단할 수도 있고 복잡할 수도 있다는 것입니다. 하지만 완전한 기능을 갖춘 상업용 DAW를 만들고 싶다면 아무리 강력한 Apple 개발 팀 전체에 작업을 맡기는 것도 가치가 있을 수 있습니다. 너. 그럼, 다시 제목으로 돌아가서… 생각하고, 만들고, 놀아보세요